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跳刀躲梅肯?玩家详解DOTA2弹道躲避指南

来源:未知 编辑:admin 时间:2019-05-09

  dota2中弹道的设计比dota更加合理,所以很多时候玩家可以更好秀操作躲避技能了,但是并非是每个弹道都能躲避,哪些弹道又如何躲避呢?一起来看看该玩家的详细测试吧!

  躲避Disjoint是一种躲避弹道的行为,更确切地说,是使弹道完全失去跟踪目标能力的行为,一旦弹道停止跟踪目标就判定为躲避,而弹道在击中目标前使其失效不属于真正意义上的躲避,只是以逃脱的形式避开了弹道而已。

  躲避最常见的方式就是闪烁和隐身,尽管无敌和隐藏能够使弹道失效,但是他们不是躲避,因为弹道仍然到达了目标并且在机制上击中了目标,不是所有弹道都可以被躲避,也不是所有位移技能都可以躲避弹道。

  以下这些技能在施法时就能躲避弹道,虽然以下一些技能会产生强制移动效果,但是躲避的效果实际上是来自技能本身。

  5 只可以躲避已经出手的攻击弹道,技能弹道不能被躲避,接下来的攻击弹道也不可以躲避,但是提供100%闪避效果

  所有真闪烁都能躲避弹道,但是不是所有传送类的都可以,与闪烁和传送的距离无关,躲避发生在使用技能移动时。

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